Application Programming Interface, eine Reihe von Paket-,
Klassen- und Methodendefinitionen, die der Programmierer einer Anwendung
verwenden kann. Die Java-API bezieht sich auf die Schnittstelle der
standardisierten Java-Klassenbibliothek, die mit jedem JDK ausgeliefert
wird.
AWT
Abstract Windowing Toolkit, der Teil der Java-Bibliothek,
der für die Darstellung von Fenstern und Komponenten, sowie die
Verarbeitung von Events zuständig ist.
GUI
Graphical User Interface, zu deutsch grafische
Benutzeroberfläche. Schnittstelle zwischen einem Programm und
seinem Anwender, typischerweise aus Fenstern aufgebaut, die
Komponenten zur Eingabe und Darstellung von Informationen enthalten.
RMI
Remote Method Invocation, Kommunikationsprotokoll/Programmierschnittstelle in
Java zum Aufruf einer Methode eines entfernten Objekts.
SUT
System Under Test, die Applikation, die mit Hilfe von
QF-Test einem Test unterzogen wird.
VM
Die Java Virtual Machine arbeitet Java-Programme in Form
von sog. Bytecodes ab. Dadurch wird die Plattformunabhängigkeit und
Kompatibilität von Java auf verschiedenen Rechnern und
Betriebssystemen gewährleistet. Diese hängen aber, ebenso wie die
Performance, stark von der Qualität der verwendeten VM ab.